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身をさらしての結果です。
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2008年5月11日 20時00分
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思い切り楽しみたいなら、
ものごとをはっきりさせておくべきです。
不明瞭なところ、わからないところ・・・。
そのままにして、弾けば、路頭に迷ってしまいますので。
できないところを解決しておくも大切。
ただし、解決とは、何が何でもそれじゃなくては・・・
というより、とりあえずこれで・・・みたいな
ところでよいでしょう。
仮に固執してどうにか・・なんとか・・・という
状態では、そこのためだけにがんじがらめになってしまうことも。
のびのび弾けそうなところまで、
縮んでしまっては、なんともったいない。と、思ってしまうのです。
とりあえずの形にすすみ、課題を残しつつも、
のびのびプレイすることをお勧めします。
どんなに難しくても、1曲弾けないなら、
絵に描いた餅。
難しくて、がちがちになって、周りも見渡せないようでは
楽しむことはできません。
無論、こだわる方は、それからでも遅くないです。
でも、たま〜に、一番難しいところから、
意地で攻めてしまう人もいるんですよね。
見てて・・。嫌味でなく・・ 微笑ましく・。
このプログ書いてる人が最初そうでしたから・・。
しかし、どうも、周りと足並みが揃わない。
よって、いつぞや、それとこれを分けて考えるように
なっていました。
妥協とこだわり。それぞれの良さがあります。
使い分けなんて・・。最初は考えられなかったですけど、
状況がそうさせてくれたんでしょうね。
そんな状況に、あえて、逃げずに身をさらして続けての結果。
それだけは、ひとつ自慢できることです。 講師
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http://kogurelms.fine.to/step_blog/archive_199.htm
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